luni, 15 august 2011

Browser Triburile

Cel mai bun browser pentu triburile si cel mai recomandat este Opera 10.53. Unii il cautati, daca va ajuta va las link aici, alte versiuni sunt aiurea, se blocheaza si au probleme, Opera 10.53 merge ceas.

Opera 10.53 download

marți, 9 august 2011

Scripturi v7.3

Am pus mai jos pe link un pack cu scripturi pentru versiunea 7.3

Download

Nu uitati de Simulator avansat in Excel si DK MAPA

In arhiva sunt urmatoarele scripturi:

-autoredenumire atacuri care sosec by rookmaster
-uniformizare resurse
-redenumire sate in numere binare
-calculator OD
-cuceriri live
-extragere sate cu bb-codes de pe harta
-informatii despre trupe
-inserare trupe in piata centrala
-inserare coordonate in piata centrala
-numarul atacurilor pe fiecare sat atacat in parte
-redenumire cu numar in fata
-redenumire atacuri trimise
-retragere sprijin cu filtrare dupa sat, jucator, trib
-retrimitere trupe refacute
-fake
-plox (sorteaza satele dintr-o grupa in functie de distanta fata de o coordonata)


Daca aveti probleme in folosirea lor lasati un comment sau cautati-ma pe forumul extern al jocului.

Bafta!

joi, 23 iunie 2011

Update pe blog

-update la postul Butoane (am pus toate butoanele ce le folosesc in joc)
-update la toate pozele de pe blog: acum cand faceti click pe poza se vor deschide intr-o fereastra la dimensiunea originala.
-postul Triburile Bloopers il voi updata constant, nu voi face alte postari cu rapoarte si poze din joc amuzante. Voi face ocazional un album dedicat ratatilor din joc, asa de amuzament.

duminică, 19 iunie 2011

joi, 16 iunie 2011

Manager de Sate

Azi 16.06.2011 s-a activat managerul de cont pe toate lumiile.

Acum e foarte simplu in schimbul unor puncte premium sa va aduceti satele la acelasi punctaj. Activati de la Premium Mangerul de Cont pentru:

» Manager de cont timp de 30 zile (200 puncte)

» Manager de cont timp de 14 zile (100 puncte).

Recrutare in noua versiune de joc 7.2

Ieri s-a facut un update folositor in joc care elimina necesitatea scriptului de recrutare.

50%

In zona neagra setati formula caracteristica grupei, pentru atac setati o formula de atac, pentru aparare o formula de aparare. Dupa ce introduceti formula dati memoreaza ca sa retina formula de recrutare pentru grupa respectiva.

In zona rosie puteti sa salvati resurse sau spatiu in ferma. Astfel cand va recruta va lasa un anumit numar de resurse in sat sau un anumit spatiu liber in ferma.

In zona verde aveti 3 butoane cu care introduceti trupele la recrutat. Primul buton recruteaza ca si scriptul, al doilea buton introduce acelasi numar de trupe la recrutat (ex 21 topoare 21 cavalerie usoara 21 berbeci) iar al treilea buton nu sunt sigur ce face dar e useless :).http://www.blogger.com/img/blank.gif

In zona marcata cu albastru va arata cat spatiu in ferma ocupa formula voastra.

Dupa ce ati introdus trupele dati recrutare si voila!

Lista cu update-ul complet

luni, 23 mai 2011

De ce nu sunt eficienti arcasii calare?

Poate va intrebati de ce nu? Cum adica? Va voi explica.

Arcasii calare sunt buni contra arcasilor. Sunt foarte buni. Slabiciunea lor este Cavaleria Grea. Acum daca atacati un sat de aparare cu arcasi calare faceti pagube serioase.

Am folosit ca model de aparare formula 4500 lanci 4500 spade 4500 arcasi si 1100 de grei.

Mituri: Cavaleria Grea

Nu cred ca mai sunt multi pe servere de triburile care folosesc cavaleria grea in atac.
Cavaleria Grea este pentru APARARE exclusiv!.
Ocupa 6 locuri in ferma si are proprietatile spadelor, putin mai slabe ca acestea dar are avantajul sa se misca rapid pe camp.

Sa va arat o simulare cu un sat de atac ce contine Cavalerie Grea si un sat ce contine Cavalerie Usoara:

Intr-un sat de 10.495 de pct cu 20.542 de locuri libere in ferma intra urmatoarele formule de atac.

1. 5300 topoare 3300 cavalerie usoara si 400 de berbeci.

2. 5300 topoare 2200 cavelerie grea si 400 de berbeci.

Sa vedem acum simularile pe un sat de aparare cu 4500 lanci 4500 spade 4500 arcasi si 1100 de cavalerie grea.

1. 50%

2.

Deci cum? Da, greii nu sunt buni in atac. Iar daca ataci un jucator in granita unde are 40k sau 50k in sate cu cavalerie grea, pierderile vor fi si mai mici pentru aparator si va rade de tine cat de idiot esti ca-l ataci cu grei.

Bafta!

Sfat pentru incepatori si nu numai.

Inca mai gasesc jucatori de Triburile care joaca de ani de zile acest joc si inca nu stiu cum sa faca un sat de aparare sau un sat de atac. Cladiri, trupe. Am gasit sate de atac cu peste 6000 de topoare sau sub 300 de berbeci, sau cavalerie grea pe sate de atac sau mai stiu eu ce configuratie aberanta.

5000 de topoare
3300 de cavalerie usoara
100 de spioni
400 de berbeci


Cam asa arata un sat de atac bun. Se pot scadea topoare si suplimenta cu cavalerie usoara sau berbeci pana in 500. Alte surplusuri sunt inutile. Arcasii calare sunt degeaba si o voi demonstra in alt articol.

Un sat de aparare trebuie sa fie echilibrat. Sa se recruteze intr-un timp relativ rapid (1 luna sa zicem), sa aiba niste spioni, sa aiba cavalerie grea iar lancile, spadele si arcasii sa fie recrutati in mod egal. O configuratie recomandata ar fi:

4500 lanci
4500 spade
4500 arcasi
500 spioni
1000 cavalerie grea.


In ceea ce priveste cladirile este bine targul sa nu depaseasca nivelul 21, economisiti locuri in ferma si puteti face armata.

Cam atat, revin cu demosntratii referitoare la formule de atac/aparare

luni, 16 mai 2011

Mituri despre joc!

1. Berbecii nu apara zidul!

Daca ai un sat atacat si il blindezi cu trupe si mai trimiti si berbeci sprijin, ai o problema. Berbecii nu tin zidul cum cred unii.

2. Norocul agresorului e aleator!

Am auzit afirmatii de genul: "Daca ataci repetat un jucator nu vei mai avea acelasi noroc ca la primele raiduri". Gresit, norocul este aleator, poti intr-o zi pe un jucator sa ai de la -10 la -25 si a 2-a tura sa ai de la +10 la +25. E pur si simplu, noroc.

3. Nobilii scad adeziunea in functie de trupele cu care ii trimiti!

Gresit! Nobilii scad si ei aleator adeziunea, intre 20 si 35. Nu conteaza ca-l trimiti cu trupe de aparare sau cu turpe de atac. Daca nu moare acesta va scadea adeziunea intre 20 si 35. Aleator!

4. Religia pe sate poate sa fie 1 sau 15 ca tot la fel de religios esti :))

Pe lumile cu biserica satele trebuie sa fie in raza unei biserici! Nu sa aiba biserica pe toate satele. Daca te aperi pe un sat cu religie 1 sau religie 15, la fel te aperi, nu primesti un bonus ca tu ai 15 biserici in zona. Indicat este ca toate satele sa se afle in raza unei biserici.

luni, 9 mai 2011

Tutorial atacuri la secunda

Va voi explica in detaliu cum sa dati atacuri la secunda cu Opera. Am mai vazut diferite tutoriale pe unele forumuri, cu mici erori. Sper sa fiu cat mai clar.

Varianta Video:




Varianta cu Poze

vineri, 6 mai 2011

Valoarea unitatilor in lupta

Valoarea unitatiilor pt ODhttp://www.blogger.com/img/blank.gif

http://forum.tribalwars.net/showpost.php?p=2496669&postcount=1

Troop Type : When attacking / When defending

Spear: 4 / 1
Sword: 5 / 2
Axe: 1 / 4
Archer: 5 / 2
Scout: 1 / 2
Light Cavalry: 5 / 13
Mounted Archer: 6 / 12
Heavy Cavalry 23 / 15
Ram: 4 / 8
Catapult: 12 / 10
Paladin: 40 / 20
Nobleman: 200 / 200

miercuri, 4 mai 2011

Demolare Zid/Cladiri

CATE CATAPULTE ITI TREBUIESC CA SA SCAZI UN NIVEL DE CLADIRE:
2 catapulte = 1 nivel cladire
6 catapulte = 2 nivel cladire
10 catapulte = 3 nivel cladire
15 catapulte = 4 nivel cladire
21 catapulte = 5 nivel cladire
28 catapulte = 6 nivel cladire
36 catapulte = 7 nivel cladire
45 catapulte = 8 nivel cladire
56 catapulte = 9 nivel cladire
68 catapulte = 10 nivel cladire
82 catapulte = 11 nivel cladire
98 catapulte = 12 nivel cladire
115 catapulte = 13 nivel cladire
136 catapulte = 14 nivel cladire
159 catapulte = 15 nivel cladire
185 catapulte = 16 nivel cladire
215 catapulte = 17 nivel cladire
248 catapulte = 18 nivel cladire
286 catapulte = 19 nivel cladire
328 catapulte = 20 nivel cladire
376 catapulte = 21 nivel cladire
430 catapulte = 22 nivel cladire
490 catapulte = 23 nivel cladire
588 catapulte = 24 nivel cladire
634 catapulte = 25 nivel cladire
720 catapulte = 26 nivel cladire
815 catapulte = 27 nivel cladire
922 catapulte = 28 nivel cladire
1041 catapulte = 29 nivel cladire
1175 catapulte = 30 nivel cladire


CATE BERBECII ITI TREBUIESC CA SA SCAZI UN NIVEL LA ZID:
3 berbecii = 1 nivel zid
8 berbecii = 2 nivel zid
13 berbecii = 3 nivel zid
20 berbecii = 4 nivel zid
28 berbecii = 5 nivel zid
37 berbecii = 6 nivel zid
48 berbecii = 7 nivel zid
60 berbecii = 8 nivel zid
74 berbecii = 9 nivel zid
90 berbecii = 10 nivel zid
110 berbecii = 11 nivel zid
130 berbecii = 12 nivel zid
154 berbecii = 13 nivel zid
181 berbecii = 14 nivel zid
211 berbecii = 15 nivel zid
225 berbecii = 16 nivel zid
256 berbecii = 17 nivel zid
275 berbecii = 18 nivel zid
310 berbecii = 19 nivel zid
335 berbecii = 20 nivel zid

Butoane

Creez butoane pentru diferite chestii. Web, script-uri pentru triburile sau orice altceva.

Cateva exemple de butoane pentru script-uri:


PS: butoanele sunt alea visinii, nush de ce apare fundalul alb :(

Formula sat de Aparare

Eu personal folosesc mai multe formule de aparare, depinde de zona unde sunt satele (in prima linie/departe de granita)

1. Cea mai eficienta formula de aparare este cea compusa doar din lanci, spade si arcasi: 6800 6800 6800. Eu fac 6500 lanci 6500 spade 6500 arcasi si 500 de spioni. Din nefericire se recruteaza in aproximativ 50 de zile. Buna pe satele din "zona albastra"

2. O formula eficienta in granita, rapida pe camp si eficienta in lupta: 7000 lanci 7000 arcasi 300 spioni 1000 grei. Se recruteaza relativ rapid, 30 zile cred

3. Formula mixta, am cateva sate de genul, 4500 lanci 4500 spade, 4500 arcasi + 1100 grei 200 spioni

4. Am cateva sate cu 3400 de grei, utile pentru sprijin urgent la colegi si nu in ultimul rand, pe lumile cu camera de arme la paladin se pot folosi satele de catapulte, cam 2500 intra intr-un sat.

Formula sat de Atac

Un atac bun si eficient este format din 4000 topoare 3650 cav usoara si 400 de berbeci. Ciferle sunt orientative. Arcasii calare nu ii folosesc deoarece sunt eficienti doar contra arcasilor si sunt foarte slabi contra cavaleriei grele; daca ataci un sat "blindat" de pe granita arcasii calare nu sunt eficienti, mai rapid cureti satul cu cavalerie usoara in locul arcasilor calare.

De retinut! : Cel mai bun atac variaza de modul cum se apara adversarul

Atacuri:

*Cifrele cele mai mari bolduite dau nota atacului

Simulare contra unui sat uzual cu 10 ferme sprijin (5000 5000 5000 900) , zid 20, sub influenta bisericii:

1.
Agresor : 0 0 4500 0 0 3500 0 0 400 0 0 0
Pierderi: 0 0 4500 0 0 3500 0 0 400 0 0 0
Apărător: 50000 50000 0 50000 0 0 0 9000 0 0 0 0
Pierderi: 970 970 0 970 0 0 0 175 0 0 0 0 3.960

2.
Agresor : 0 0 4600 0 0 2400 900 0 400 0 0 0
Pierderi: 0 0 4600 0 0 2400 900 0 400 0 0 0
Apărător: 50000 50000 0 50000 0 0 0 9000 0 0 0 0
Pierderi: 942 942 0 942 0 0 0 169 0 0 0 0 3.840

3.
Agresor : 0 0 4000 0 0 3700 0 0 370 0 0 0
Pierderi: 0 0 4000 0 0 3700 0 0 370 0 0 0
Apărători: 50000 50000 0 50000 0 0 0 9000 0 0 0 0
Pierderi: 996 996 0 996 0 0 0 179 0 0 0 0 4.062

Configuratie Cladiri Sate

Configuratie pentru sate la 10.000 de pct (cu sau fara biserica)

10.000 pct.

Biserica lvl. 0

202520 15 1 12011203030303030320

Biserica lvl. 1 sau Prima Biserica

212520 15 1 12010193030303030520

Biserica lvl. 2

222520 15 2 12010213029303030620

Biserica lvl. 3

212520 15 2 12010193029303030220